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Demande pour hypérion le noir

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aquarius no gin
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MessageSujet: Demande pour hypérion le noir Demande pour hypérion le noir  EmptyVen 16 Nov - 19:52

- Le nom du dieu que vous souhaitez: Hypérion Le noir
- L'endroit ou vous souhaitez installé votre sanctuaire: Camelot/Avalon
- La composition de votre résidence : marrais-cours du château (Camelot)-1er étage - 2ème étage - salle du roi- Autel d'hypérion- Avalon
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aquarius no gin
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MessageSujet: Re: Demande pour hypérion le noir Demande pour hypérion le noir  EmptyVen 16 Nov - 20:04

Voila j'ai effectuer mes deux tirages:

1er tirage pour les bronzes:

Demande pour hypérion le noir  Captur35

2nd tirage:
Demande pour hypérion le noir  Captur36


Ce qui donne nachi du loup et Argol de persée

Nachi du Loup
Demande pour hypérion le noir  Nachidelobowg9Demande pour hypérion le noir  Lobowu9
- Wolf Claw (La Griffe du Loup) => 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible.
Nachi fonce sur son adversaire et le griffe de toutes parts.
- Dead Howling (L'Hurlement de la Mort) => 7,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Nachi envoie un hurlement tellement puissant qu'il atteint le système nerveux de son adversaire. Il ne pourra se défendre au prochain tour.
- Wolf Frenzy (La Frénésie du Loup) => 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Nachi se lance à l'assaut de son adversaire et le lacère avec ses griffes et ses crocs. A chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité.
- Infernal Wolf Biting (La Morsure Infernale du Loup) => 15 points de Cosmos. Attaque Forte.
Nachi
envoie des boules de cosmos sur son adversaire, qui lorsqu'elles le
touchent, le déchirent de toutes parts comme des crocs acérés. L'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour.

- Wolf Jump (L'Esquive du Loup) => 2,5 à 7,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Nachi esquive les attaques grace à sa vitesse. Si l'adversaire utilise une 2è fois son attaque, elle perdra 5 points d'efficacité.


Argol de Persée
Demande pour hypérion le noir  Argol0sxDemande pour hypérion le noir  Persee9jw
- Malefic Ray (Le Rayon Maléfique) => 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
Argol lève son index en direction de l'adversaire et lui envoie un rayon noir.
- Medusa Claws (Les Griffes de la Méduse) => 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Argol se voit pousser les ongles tranchants de la Méduse et s'élance sur l'adversaire pour le déchiqueter. A sa 2è utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité.
- Râ's Al Ghûl Gorgonia (Le Diable Gorgone) => 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Argol crée une illusion où des centaines de serpents viennent étouffer et électrifier l'adversaire. L'adversaire apeuré ne pourra se défendre au prochain tour.
- Medusa Shield (Le Bouclier de la Méduse) => 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
Argol change son adversaire en statue de pierre avec son bouclier maléfique. Tant
que l'adversaire ne déploie pas autant de cosmos que ce que vaut
l'attaque, il sera bloqué jusqu'à la fin du combat en perdant 5 points
de Vie à chaque tour.

- Medusa Shield (Le Bouclier de la Méduse) => 5 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Argol met son bouclier devant lui pour se protéger des attaques. Utilisé 3 fois à son maximum, le bouclier se brise. Il ne pourra plus utiliser son attaque forte.
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